8.材质的创建可以在【材质/贴图浏览器】中找到所需节点,将其拖入到材质视图区,也可以在视图的空白处,使用右键,从材质和贴图库进行创建,两种方法结合使用。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
A
举一反三
- 中国大学MOOC: 8.材质的创建可以在【材质/贴图浏览器】中找到所需节点,将其拖入到材质视图区,也可以在视图的空白处,使用右键,从材质和贴图库进行创建,两种方法结合使用。
- 双击材质贴图浏览器里的材质或贴图不会实现该材质或贴图在材质编辑视图中创建
- 3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。 A: 贴图编辑器 B: 材质编辑器 C: 场景编辑器 D: 材质贴图编辑器
- 材质编辑器的模式有( )。 A: 精简材质编辑器 B: 材质贴图导航器 C: 材质贴图浏览器 D: slate材质编辑器
- 材质贴图应用下进行材质管理时,为新增材质库实现新增材质,材质类型包括“简单着色”和“材质贴图”两种。
内容
- 0
3ds Max的材质就是贴图,贴图就是材质。 A: 正确 B: 错误
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使用( )材质结合渲染器中的覆盖功能,可以制作出AO环境闭塞贴图。 A: vray混合材质 B: vray材质 C: vray覆盖材质 D: vray灯光材质
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下列关于环境贴图的描述,不正确的是(). A: “环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图 B: 正确“环境贴图”是可以进行编辑的 C: 正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成 D: 正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
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7.贴图属于材质的一部分,不能单独使用,需要将其放入材质通道中的灰色方块,或将其链接到通道节点上,才可以作用于模型。 A: 正确 B: 错误
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“材质/贴图浏览器”用于选择。 A: 材质、贴图 B: 贴图 C: mentalray明暗器 D: vray明暗器