• 2022-06-26
    请问在下列灯光中,哪一种灯光在默认渲染器下不支持凹凸渲染?
    A: Point Light[点光源]
    B: Ambient Light[环境光]
    C: Volume Light[体积光]
    D: Directional Light[平行光]
  • B
    本题目来自[网课答案]本页地址:https://www.wkda.cn/ask/eoepmoejtjpjytto.html

    内容

    • 0

      Unity 3D的光源中,()像室内的灯泡,从一个点向周围发射光线,光线逐渐衰减 A: Directional Light B: Point light C: Spot light D: Area Light

    • 1

      Unity提供了那几种光源( ) A: Area Light B: Point Light C: Spot Light D: Dierctional Light

    • 2

      MAYA默认灯光中没有下列哪一种灯光() A: 平行光 B: 聚光灯 C: 环境光 D: 全局光

    • 3

      以下哪个光不能被ARNOLD渲染器识别和渲染? A: 点光源 B: 平行光 C: 面积光 D: 环境光

    • 4

      Area Light可以使带有高光的物体产生一个矩形高光,请问以下哪一种操作可以影响高光的强弱? A: 改变Area Light的强度。 B: 改变Area Light到物体的距离。 C: 改变材质的高光属性 D: 以上答案均可以