3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。
举一反三
- 中国大学MOOC: 1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。
- 1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。 A: 【分离】 B: 【克隆】 C: 【切割】 D: 【附加】
- 3dsmax多边形建模,在( )次层级下,使用【编辑几何体】卷展栏下的【Detach】命令,可将选中部分脱离整体。 A: 顶点 B: 边 C: 边界 D: 多边形 E: 元素
- 3dsmax多边形建模的次层级包括( )。 A: 顶点 边 B: 边界 C: 多边形 D: 元素 E: 样条线
- 3dsmax多边形建模的多边形又称为面,由____的边构成。