在多实体零件中,可以将多个实体合并来创建一个单一实体的操作是:
A: 组合-添加
B: 组合-删减
C: 组合-共同
D: 以上都不对
A: 组合-添加
B: 组合-删减
C: 组合-共同
D: 以上都不对
举一反三
- 在多实体零件中,可将多个实体组合来生成一单一实体零件或另一个多实体零件。既可以将同一个多实体零件文件中包含的各个实体进行组合,也可以组合两个单独的零件。
- 在UGNX10.0中,下列关于对实体进行布尔运算的描述正确的是()。 A: 合并运算是通过组合多个实体生成一个新的实体,如果组合一些不相交的实体,并显示效果看起来还是多个实体,但实际却是一个对象 B: 在UGNX10.0中,减去运算是指从所选的实体特征中删除一个或多个实体,从而生成一个新的实体特征 C: 在UGNX10.0中,求和运算是指将两个或两个以上的实体特征对象的非公共部分删除,从而保留相交部分的实体 D: 以上都不对
- 在UGNX10.0中,下列关于对实体进行布尔运算的描述不正确的是()。 A: 布尔运算通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集运算,从而得到新实体特征,用于处理实体造型中多个实体的合并关系。在UGNX10.0中,系统提供了3种布尔运算方式,即求和、求差和求交 B: 合并运算是通过组合多个实体生成一个新的实体,如果组合一些不相交的实体,并显示效果看起来还是多个实体,但实际却是一个对象 C: 在UGNX10.0中,求和运算是指从所选的实体特征中删除一个或多个实体,从而生成一个新的实体特征 D: 以上都对
- 在AutoCAD 2016系统中,对于AutoCAD的三维实体对象,可以使用并集、差集和交集等操作命令,并根据多个实体对象创建各种组合的实体模型。
- 组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的,这种操作称 ( ) A: 差集 B: 并集 C: 交集 D: 干涉