关于“通过曲线组”创建网格曲面的说法错误的是( )。
A: 选择的线串方向不同得到的曲面或实体也不同
B: 多条封闭曲线形成实体
C: 可以只选择两个点
D: 至少选择两条曲线
A: 选择的线串方向不同得到的曲面或实体也不同
B: 多条封闭曲线形成实体
C: 可以只选择两个点
D: 至少选择两条曲线
举一反三
- 1.1直纹命令需要选择两条曲线,通过曲线组命令可以选择多条曲线生成曲面。
- 关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。 A: 点 B: 线 C: 曲线到曲线 D: 曲面推进
- 完成实体造型,不可以直接通过()完成。 A: 曲线 B: 草图中的多条封闭轮廓曲线 C: 草图中的单条封闭轮廓曲线 D: 曲面
- 曲面曲线可以通过下列哪几种方法创建?() A: 通过ProjectCurveOnSurface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B: 选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C: 通过IntersectSurfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D: 通过IntersectCurve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
- 用曲面网格工具,通过曲线组工具,可以基于( )创建曲面。