关于动画理论的描述错的是()。
A: 在maya中我们一般会把基本的弹跳分为预备、发生、缓冲、循环等运动过程
B: 动画的基本法则我们基本分为时间和重量、挤压与拉伸、夸张、以及吸引力等
C: 我们学习三维角色行走动画,首先要了解和学习二维动画理论行走动作的整个过程
D: 在动画的发展史中,被称为商业动画之父的是埃米尔
A: 在maya中我们一般会把基本的弹跳分为预备、发生、缓冲、循环等运动过程
B: 动画的基本法则我们基本分为时间和重量、挤压与拉伸、夸张、以及吸引力等
C: 我们学习三维角色行走动画,首先要了解和学习二维动画理论行走动作的整个过程
D: 在动画的发展史中,被称为商业动画之父的是埃米尔