大多数创意没有价值 可能是由于:
A: 能够解决实际存在的问题而不是不着边际地空想出来的问题
B: 创意解决的是用户的高频率的“痛点”或者“痒点”需求,并且导致 该需求的因素是稳定、长期持续存在的
C: 具备实现的关键资源与工艺、工具或方法,容易开发原型检验、迭代
D: 具有极其忠诚的小用户群并可以快速扩展,仍然处在机会窗口期间, 且容易形成领先优势或竞争壁垒
A: 能够解决实际存在的问题而不是不着边际地空想出来的问题
B: 创意解决的是用户的高频率的“痛点”或者“痒点”需求,并且导致 该需求的因素是稳定、长期持续存在的
C: 具备实现的关键资源与工艺、工具或方法,容易开发原型检验、迭代
D: 具有极其忠诚的小用户群并可以快速扩展,仍然处在机会窗口期间, 且容易形成领先优势或竞争壁垒
举一反三
- 创意解决的是用户的高频率的“痛点”或者“痒点”需求,并且导致该需求的因素是稳定、长期持续存在的
- 中国大学MOOC: 创意解决的是用户的高频率的“痛点”或者“痒点”需求,并且导致该需求的因素是稳定、长期持续存在的 答
- 为什么创意并不必然是好的创新: A: 创意太容易,往往得来毫不费劲 B: 创意针对的问题在非真实情境中存在的,或是在扭曲因素影响 下才存在,常在引导需求中会发生 C: 创意解决的是一个不值得解决的问题,未产生价值,人们不需 要或者不足以让他们买单 D: 缺乏关键资源与工艺、工具或方法以形成可检验迭代产品原型
- 为什么创意并不必然是好的创新: A: 创意针对的问题在非真实情境中存在的,或是在扭曲因素影响 下才存在,常在引导需求中会发生 B: 创意解决的是一个不值得解决的问题,未产生价值,人们不需 要或者不足以让他们买单 C: 缺乏关键资源与工艺、工具或方法以形成可检验迭代产品原型 D: 创意太容易,往往得来毫不费劲
- 以吃饭为例,解决温饱问题这属于用户需求点中的哪一种? A: 痛点 B: 爽点 C: 痒点 D: 盲点