下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
A: 布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
B: 如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
C: Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
D: 增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
A: 布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
B: 如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
C: Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
D: 增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
举一反三
- ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。 A: 布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加 B: 布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减 C: 布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减 D: 运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
- 关于布尔运算哪些说法正确( ) A: 可以直接对三个以上的对象进行运算 B: 运算对象层只能是两个 C: 布尔运算的子层级中,上面的层级为A,下面的层级为B D: 布尔运算是运算对象的父级
- 创建符合对象经常应用布尔运算,属于布尔运算的有哪些_______ A: 并集运算 B: 分割运算 C: 交集运算 D: 差集运算
- 布尔类型只能进行关系运算,不能进行算数运算
- 关于超级布尔运算,下列说法正确的是。 A: 超级布尔运算的英文名为ProBlooner B: 超级布尔运算中可以更改对象的运算方式 C: 超级布尔运算在运算对象层级中可以移动被计算的物体 D: 超级布尔运算可以运算对象层级中修改被计算物体的参数