猜数。
举一反三
- 猜数游戏.
- 创建GuessNumber类,实现猜数游戏。要求:新建一个项目,创建GuessNumber类,实现猜数游戏。利用Math.random()方法产生1~100的随机整数,利用Scanner类产生一个输入对话框,用户可以输入所猜的数。若所猜的数比随机生成的数大,则显示“猜大了,再输入你的猜测:”;若所猜的数比随机生成的数小,则显示“猜小了,再输入你的猜测:”;若所猜的数正好为随机生成的数,则显示“猜对了!”。
- 编写一个猜数字的游戏,实现如下功能:系统中产生一个1-10之间的随机整数,由用户从控制台输入一个整数与该数比较,如果与之相同,则停止猜数,输出“你真棒,猜对了,共猜了n次”,n代表猜的次数;如果输入的数比该数小,则输出“你猜小了,再试一次”;如果输入的数比该数大,则输出“你猜大了,再试一次”;猜错了继续输入要猜的数,直到猜对为止。
- 编写简单的猜数游戏,由计算机“想”一个数,在100以内的正整数,请人猜,如果猜对...的次数,以此可以反映出猜数者“猜”的水平
- 完成猜数游戏程序