创建GuessNumber类,实现猜数游戏。要求:新建一个项目,创建GuessNumber类,实现猜数游戏。利用Math.random()方法产生1~100的随机整数,利用Scanner类产生一个输入对话框,用户可以输入所猜的数。若所猜的数比随机生成的数大,则显示“猜大了,再输入你的猜测:”;若所猜的数比随机生成的数小,则显示“猜小了,再输入你的猜测:”;若所猜的数正好为随机生成的数,则显示“猜对了!”。
举一反三
- 编写一个猜数字的游戏,实现如下功能:系统中产生一个1-10之间的随机整数,由用户从控制台输入一个整数与该数比较,如果与之相同,则停止猜数,输出“你真棒,猜对了,共猜了n次”,n代表猜的次数;如果输入的数比该数小,则输出“你猜小了,再试一次”;如果输入的数比该数大,则输出“你猜大了,再试一次”;猜错了继续输入要猜的数,直到猜对为止。
- 猜数游戏。在程序中随机生成一个0-9之间的整数,用户通过键盘输入所猜的数。如果大于生成的数,显示“遗憾,太大了”;小于生成的数,显示“遗憾,太小了”;猜中显示“你猜中了!”;三次未猜中则显示“游戏结束!”
- 猜数游戏:随机产生一个100到200之间随机整数作为预设猜测的数,让用户通过键盘输入你猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾!太大了”,小于预设的数,显示“遗憾!太小了”,如此循环,直到猜对为止,显示”预测N次,你猜中了!“,其中N是用户输入数字的个数。
- 计算机随机产生一个0-100的随机整数n,用户通过键盘输入猜这个数,当用户猜的数大于n时,计算机显示提示“你猜的数大了”,当猜小了的时候提示“你猜的数小了”,当猜中时,提示“猜中了”,并提示“是否开始下一局猜数游戏(y/n)”,当用户输入“Y”或“y”时,开始下一局,当用户输入其他时,显示“游戏结束”退出程序。
- 编写程序实现猜数字功能:随机生成1~100的整数,提示输入所猜的数字,判断输入的数字与随机生成的数是否相等!!如果相等,输出“恭喜您,猜对了!”;如果不等,一直猜,直到猜正确为止。(注:所用到生成随机数的类请自行检索使用方法)