• 2022-06-05
    创建GuessNumber类,实现猜数游戏。要求:新建一个项目,创建GuessNumber类,实现猜数游戏。利用Math.random()方法产生1~100的随机整数,利用Scanner类产生一个输入对话框,用户可以输入所猜的数。若所猜的数比随机生成的数大,则显示“猜大了,再输入你的猜测:”;若所猜的数比随机生成的数小,则显示“猜小了,再输入你的猜测:”;若所猜的数正好为随机生成的数,则显示“猜对了!”。
  • importjava.util.Scanner;/***@Title文件名:sy_03_05.java*@Package包:*@Description功能描述:TODO*@Author作者:liucanqiu*@Date日期:2020年1月15日*//***@ClassName类名:sy_03_05*@Description功能描述:TODO*@author作者:liucanqiu*@MakeDate:2020年1月15日*/publicclasssy_03_05{/***@Title方法名:main*@Description功能描述:TODO*@Param参数:@paramargs*@Return返回类型:void*/publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubinta=(int)(Math.random()*100)+1;while(true){Scannersc=newScanner(System.in);intb=sc.nextInt();if(b==a){System.out.println("猜对了");break;}elseif(b

    举一反三

    内容

    • 0

      猜数游戏系统随机产生一个1-100之间的数,猜数都从键盘上输入一个数,系统给出提示信息:该数是大了还是小了,猜数者根据提示信息继续输入数,直到猜中为止。猜中时,输出:你猜中了。(将程序与运行结果截图上传)

    • 1

      猜数游戏:随机选择一个0~100内的整数,让你猜。 猜对了,你赢了,游戏结束。如果没有猜对,会告诉你猜大了,还是猜小了。当然,越早猜对越好。 问你最多猜多少次就能保证一定能猜对? A: 6 B: 7 C: 51 D: 101

    • 2

      猜字游戏,随机产生一个100到200之间的一个整数,开始猜数,直到猜对才能退出游戏。

    • 3

      猜数字游戏。在程序中预设一个0--9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该数,显示“预猜测N次了,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。

    • 4

      1. 编写程序,实现猜数游戏。在程序中随机生成一个0 ~ 9 之间(包含0 和9)的随机整数T,让用户通过键盘输入所猜的数。如果输入的数大于T,显示“遗憾,太大了”;如果小于T,显示“遗憾,太小了”;如此循环,直至猜中该数,显示“预测N 次,你猜中了”,其中N 是指用户在这次游戏中猜中该随机数一共尝试的次数