猜谜底游戏,谜底为随机产生1-100之间的整数;若用户猜的数据小于谜底,则提示:小了;若大于谜底,则提示:大了;若猜中谜底,则提示:中奖了,并结束游戏。请编写程序。
举一反三
- 用do while循环语句编程实现猜数字游戏。程序员在程序中预设一个为正整数的谜底,要求猜谜者每次输入一个整数,如果和谜底一样输出“恭喜你猜对了”,如果和谜底不一样则提示再次输入一个正整数,直到猜对为止
- 计算机随机产生一个0-100的随机整数n,用户通过键盘输入猜这个数,当用户猜的数大于n时,计算机显示提示“你猜的数大了”,当猜小了的时候提示“你猜的数小了”,当猜中时,提示“猜中了”,并提示“是否开始下一局猜数游戏(y/n)”,当用户输入“Y”或“y”时,开始下一局,当用户输入其他时,显示“游戏结束”退出程序。
- 刃。→谜底:召入门无犬吠。→谜底:问入史册。→谜底:更
- 编写一个猜数字游戏,你的程序随机生成一个1至50之间的整数,让用户输入所猜的数,根据用户的输入给出太大、太小或正确的提示,如果没有猜中则继续猜,猜中则结束程序。提示:以下代码生成一个1至50之间的随机整数2.注意用户的输入和判断应该在一个循环中
- 编程题:试编写一个猜数字游戏。用random库随机产生1-20之间的一个随机整数,让用户猜3次。 每次用户输入后给出猜大、猜小和猜对的提示。猜对或3次用完则游戏结束。