智慧职教: 在材质编辑器中,将一个指定的材质保存到当前材质库中的命令是( )。
举一反三
- 在材质编辑器中,将一个指定的材质保存到当前材质库中的命令是( ) A: A.生成材质副本 B: B.显示最终结果 . C: C.重置贴图/材质为默认设置 D: D.放入材质库
- 3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。 A: 贴图编辑器 B: 材质编辑器 C: 场景编辑器 D: 材质贴图编辑器
- 在下列选项中,关于3dsmas材质库的使用叙述正确的是: A: 虽然可以把场景中当前使用的材质保存到当前材质库中,但是关闭3dsmax后该材质将丢失 B: 在制作过程中,可以使用材质库中的打开功能,将其他文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C: 材质库中的材质只能在当前场景中调用 D: 在材质库中的材质不可以被直接拖到材质示例窗中使用
- 智慧职教: 要在当前材质库中添加新材质,应该在材质库编辑框中选择 ( )
- 在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。 A: A虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失 B: B在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C: C材质库中的材质只能在当前场景中被调用 D: D在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用