在使用unity3D引擎过程中,刚体中,可以使物体失去物理效应的是:()
A: mass
B: UseGravlty
C: Drag
D: IsKinematic
A: mass
B: UseGravlty
C: Drag
D: IsKinematic
举一反三
- 在使用unity3D引擎过程中,Unity中使物体移动,可以通过()。 A: 寻路系统 B: 刚体 C: 角色控制器 D: Transform类中的相关函数
- 使用Unity3D引擎过程中,Transform组件中可以使物体移动的方法是()。 A: Translate B: Rotate C: position D: rotation
- 使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。 A: 向量 B: 点 C: 位置 D: 缩放比例
- Unity3D的物理引擎中,哪个引擎可以模拟两个相互有关联的物体之间的运动? A: 刚体 B: 碰撞器 C: 关节 D: 布料
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy