在使用unity3D引擎过程中,刚体中,可以使物体失去物理效应的是:() A: mass B: UseGravlty C: Drag D: IsKinematic
在使用unity3D引擎过程中,刚体中,可以使物体失去物理效应的是:() A: mass B: UseGravlty C: Drag D: IsKinematic
一个物体添加了Rigidbody组件,却悬浮在空中不会掉下,可能是以下哪种原因造成的? A: 物体重量太小 B: 物体的空气阻力(drag)太大 C: Rigidbody组件中的UseGravity没有勾中 D: Rigidbody组件中的IsKinematic勾中了
一个物体添加了Rigidbody组件,却悬浮在空中不会掉下,可能是以下哪种原因造成的? A: 物体重量太小 B: 物体的空气阻力(drag)太大 C: Rigidbody组件中的UseGravity没有勾中 D: Rigidbody组件中的IsKinematic勾中了
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