传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。 芈
举一反三
- 传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。 A: 原画创作 B: 插画制作 C: 上色 D: 誉印描线
- 动画片制作的顺序正确的是()。 A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印 B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印 C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印 D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
- ( )是动画设计人员根据导演的意图,经过构思,对动画分镜头台本造型素材进行组织安排,进行动作设计,场景设计等镜头画面工作。 A: 动作设计 B: 动画构图 C: 角色设计 D: 场景设计
- 动画美术设计包括角色造型设计与动画绘制
- 动画( )是动画画面构成的基本单位,其中包括动画场景的布置,动画人物角色的定位,动画基本构图等等。 A: 分镜头 B: 构图 C: 设计 D: 场景