传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。
A: 原画创作
B: 插画制作
C: 上色
D: 誉印描线
A: 原画创作
B: 插画制作
C: 上色
D: 誉印描线
举一反三
- 传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。 芈
- 传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。 A: 原画创作 B: 插画制作 C: 上色 D: 誉印描线
- 动画创作流程:创意构思---文学剧本---文字分镜头---导演阐述---人物设定---环境设定---画面分镜头设计---标准造型设计(人物、场景、服饰、道具)---美术风格设计---镜头画面设计---填写摄影表---原画动作设计---背景绘制---加中间动画---描线与上色(电脑、手工)---校对拍摄---剪辑---录音---声音与画面合成。
- 动画片制作的顺序正确的是()。 A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印 B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印 C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印 D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
- 进入动画具体创作阶段,不需要的是() A: 原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色 B: 中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作 C: 音响:在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行 D: 着色:由于动画片通常都是彩色的。这一步是对描线后的胶片进行着色(或称上色)