要编辑材质首先开启材质浏览器的(模型中的材质)标签,在这里会显示在目前场景被使用的材质。
举一反三
- 场景中的某一模型的材质被放入后台,因此在材质编辑器中没有对应的材质球显示。如需再次对该模型的材质进行修改,可以任选一个材质球,然后使用()工具,则该材质就可以调到前台,在该材质球上进行参数修改了。 A: 吸管 B: 获取材质 C: 重置贴图 D: 保存材质
- 寻找丢失的家具模型材质,主要使用材质编辑器的什么功能?( ) A: 删除材质 B: 吸取材质 C: 赋予材质 D: 显示材质
- 材质编辑器菜单栏下方的是工具栏,可以让我们提取场景材质,为模型____等功能。( ) A: 赋予材质 B: 材质管理 C: 显示贴图 D: 窗口显示
- 双击材质贴图浏览器里的材质或贴图不会实现该材质或贴图在材质编辑视图中创建
- 将材质贴图赋予给对象,可是在视口中不显示,需要使用材质编辑器工具栏中的()按钮。 A: 获取材质 B: 将材质放入场景 C: 视口中显示明暗处理材质 D: 放入库