将材质贴图赋予给对象,可是在视口中不显示,需要使用材质编辑器工具栏中的()按钮。
A: 获取材质
B: 将材质放入场景
C: 视口中显示明暗处理材质
D: 放入库
A: 获取材质
B: 将材质放入场景
C: 视口中显示明暗处理材质
D: 放入库
举一反三
- 将材质贴图赋予给对象,可是在视中不显示,需要使用材质编辑器工具栏中的()按钮。 A: 在视口中显示明暗处理材质 B: 获取材质 C: 保存材质 D: 转到父对象
- 材质编辑器中的()工具按钮,可以将材质赋予给场景中的对象 A: 在视口中显示明暗处理材质 B: 保存材质 C: 获取材质 D: 将材质指定给选定对象
- 材质编辑器菜单栏下方的是工具栏,可以让我们提取场景材质,为模型____等功能。( ) A: 赋予材质 B: 材质管理 C: 显示贴图 D: 窗口显示
- 场景中的某一模型的材质被放入后台,因此在材质编辑器中没有对应的材质球显示。如需再次对该模型的材质进行修改,可以任选一个材质球,然后使用()工具,则该材质就可以调到前台,在该材质球上进行参数修改了。 A: 吸管 B: 获取材质 C: 重置贴图 D: 保存材质
- 在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是() A: 显示最终结果 B: 使唯一 C: 在视图中显示材质 D: 示例类型