添加哪个组件会让场景中的物体具有物理效果?
A: MeshRenderer
B: MeshFilter
C: Rigidbody
D: Transform
A: MeshRenderer
B: MeshFilter
C: Rigidbody
D: Transform
举一反三
- 添加哪个组件会让场景中的物体具有物理效果?
- 中国大学MOOC: 添加哪个组件会让场景中的物体具有物理效果?
- 每个游戏对象都具备的组件是? A: MeshRenderer B: Rigidbody C: Transform D: Collider
- Unity引擎的中,以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?【C】A.MeshRenderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放。B.为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件。C.MeshRenderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染。D.MeshRenderer是从网格资源中获取网格信息的组件。
- _______组件为游戏对象提供了物理属性,让游戏对象在场景中可以受到物理引擎的作用 A: Rigidbody B: Transform C: Collider D: Camera