1、下列关于用户需求个性化描述中错误的是?
A: 坚持以用户为本,从用户的思维和心理模式出发
B: 通过了解问题来定位需求,站在用户的角度去思考和理解问题
C: 给予用户再设计空间,允许其根据不同的使用情景重组设计
D: 完全根据用户的喜好和要求进行设计,不必考虑功能性和实用性
A: 坚持以用户为本,从用户的思维和心理模式出发
B: 通过了解问题来定位需求,站在用户的角度去思考和理解问题
C: 给予用户再设计空间,允许其根据不同的使用情景重组设计
D: 完全根据用户的喜好和要求进行设计,不必考虑功能性和实用性
D
举一反三
- 下列关于用户需求个性化描述中错误的是() A: 坚持以用户为本,从用户的思维和心理模式出发,使用户与设计的联系更加密切、人性化。 B: 通过了解问题来定位需求,站在用户的角度去思考和理解问题,以便更好的与用户对话。 C: 给予用户再设计空间,允许其根据不同的使用情景重组设计。 D: 完全根据用户的喜好和要求进行设计,不必考虑功能性和实用性。
- 好的设计是站在用户体验的角度,去思考用户的需求,用设计思维帮客户解决问题( )。
- 设计思维创新是站在用户的角度、将自己化身为用户的角色、以用户为中心来考虑问题
- ()作为方法可以了解用户需求并理解用户在日常生活中的主要问题 A: 设计思维 B: 社会化思维 C: 网络思维 D: 共享思维
- 用户思维就是站在的角度来思考问题,一切以用户为中心,解决用户的痛点,满足用户的需求,增强与用户的互动和联系
内容
- 0
详细描述软件的功能、性能和用户界面,以使用户了解如何使用软件。. A: 概要设计说明书 B: 详细设计说明书 C: 用户手册 D: 用户需求说明书
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针对需求的设计策略主要包括( )和( ) A: 满足用户需求 B: 提升用户需求 C: 创造用户需求 D: 创新用户需求
- 2
定制开发的原则有哪些() A: 针对性强根据用户需求量身定制 B: 根据自己的需求设计,不考虑用户 C: 丰富用户正在用的功能 D: 服务于客户,坚持顾客就是上帝 E: 固有软件部署 F: 使用方便
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用户体验设计(英语:UserExperienceDesign),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证?() A: 了解你的用户,认识用户的真实期望和目的 B: 研究用户的行为习惯,对用户的使用体验有正确的预估 C: 保证核心功能同人机界面之间的协调工作,减少BUG D: 在核心功能还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
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用户思维是指对经营者和消费者的理解,以用户为中心,学会换位思考,发掘用户的真正想法和需求。