关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-07-24 什么是网格体的“占用空间”?(<br/>) A: 网格体在X、Y、Z轴上所占的空间 B: 网格体的底部 C: 网格体的背部 D: 网格体在光照通道中经过烘焙后留下的标记 什么是网格体的“占用空间”?()A: 网格体在X、Y、Z轴上所占的空间B: 网格体的底部C: 网格体的背部D: 网格体在光照通道中经过烘焙后留下的标记 答案: 查看 举一反三 什么是网格体的“占用空间”?(<br/>) A: 网格体在X、Y、Z轴上所占的空间 B: 网格体的底部 C: 网格体的背部 D: 网格体在光照通道中经过烘焙后留下的标记 当在一个文件中同时导出网格体、骨架网格体和动画时,只需要选择网格体和关节链根然后导出 Gameplay调试器中显示的寻路网格体与最终的寻路网格体相同。 体网格也可由单个面的表面网格生成体网格。在遇到不能划分网格的特殊面时,可以先对单个面进行网格划分,最后将孤立的面单元来界定,生成四面体体单元。( ) ABC导入UE4有三种导入类型,分别是静态网格体、几何体缓存、骨架网格体