在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。
举一反三
- 在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。 A: 显示图标对象 B: 一个动物 C: 矩形区域 D: 一副带镜框的画
- Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A: 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域 B: 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域 C: 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域 D: 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
- 若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。 A: 条件响应 B: 目标区域响应 C: 热对象响应 D: 热区响应
- authorware中的热区交互和热对象交互没有区别。()
- 在Authorware软件中,热对象响应()不规则图形。 A: A可以用于 B: B不能用于 C: C只能用于 D: D最好用于