在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。
显示图标对象
举一反三
- 在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。 A: 显示图标对象 B: 一个动物 C: 矩形区域 D: 一副带镜框的画
- Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A: 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域 B: 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域 C: 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域 D: 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
- 若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。 A: 条件响应 B: 目标区域响应 C: 热对象响应 D: 热区响应
- authorware中的热区交互和热对象交互没有区别。()
- 在Authorware软件中,热对象响应()不规则图形。 A: A可以用于 B: B不能用于 C: C只能用于 D: D最好用于
内容
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在热对象响应属性设置对话框中的[Hot Object]页上有[Hot Object]文本框,可以直接输入热对象的名称。
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在Authorware 中,热对象是针对______ 进行交互,热区域是针对一矩形固定区域进行交互。
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AUTHORWARE中可创建不规则交互区的交互类似是:A.()热区域交互B.()热对象交互C.()文本输入交互D.()条件交互
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在仿真设计中,热工对象选取了(<br/>)。 A: 一阶对象 B: 二阶对象 C: 三阶对象 D: 四阶对象
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在Authorware中,______ 图标用来清除显示画面、对象。