• 2022-07-23
    要使用对称复制的方式调节蒙皮,对模型和骨骼有一定的要求,包括()。
    A: 模型要左右对称
    B: 模型要处于座标的原点位置
    C: 只能是人物模型
    D: 搭建的骨骼要左右对称
  • A,B,D

    内容

    • 0

      蒙皮的修改和调节实际上就是调节骨骼对模型各个节点的影响程度。 A: 正确 B: 错误

    • 1

      对称形式的线性规划模型的对偶模型依然还是对称形式的。

    • 2

      大多数角色模型都是对称状态的,所以可以只调节好一侧的蒙皮,然后复制到对侧,来提高蒙皮调节的效率。

    • 3

      导入ue4的人物模型要有骨骼,用作布料模拟的窗帘模型可以没有骨骼。

    • 4

      对称形式的线性规划模型的对偶模型依然还是对称形式的。 A: 正确 B: 错误