值类型数据存储在栈中
举一反三
- 以下关于值类型和引用类型描述,正确的是( ) A: 引用类型将数据本身的值存在栈中;值类型将数据的引用存在栈中,数据的值则在堆中 B: 值类型将数据本身的值存在栈中;引用类型将数据的引用存在栈中,数据的值则在堆中 C: 引用类型将数据本身的值存在栈中;值类型将数据的值存在堆中,数据的引用则在栈中 D: 值类型将数据本身的值存在栈中;引用类型将数据的引用存在堆中,数据的值则在栈中
- U3D-c#简述值类型和引用类型正确的是( )。 A: 值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的<br>是堆中存放的地址 B: 值类型存取快,引用类型存取慢 C: 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用 D: 值类型也可以执行引用功能跟引用类型一样
- 下列关于栈的叙述中,正确的是( )。 A: 栈只能采用顺序存储 B: 在栈中只能删除数据 C: 在栈中只能插入数据 D: 栈可以采用链式存储,采用链式存储时不会产生栈溢出现象。
- 下列关于堆栈操作指令(MPS/MRD/MPP)说法错误的是()? A: 入栈指令(MPS):当前的逻辑运算结果压入栈顶,堆栈中原来的数据依次向下一层推移 B: 读栈指令(MRD):读取存储在栈顶的数据,读出数据后堆栈内的数据不会上下移动 C: 出栈指令(MPP):弹出栈顶的数据,使栈中各层的数据向上移动一层,第2层的数据成为堆栈的新的栈顶值,原栈顶值被推出丢失 D: 在程序中MPS和MPP可以单独使用
- 顺序栈用data[1..n]存储数据,栈顶指针是top,则值为x的元素入栈的操作是_______