U3D-c#简述值类型和引用类型正确的是( )。
A: 值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的
是堆中存放的地址
B: 值类型存取快,引用类型存取慢
C: 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用
D: 值类型也可以执行引用功能跟引用类型一样
A: 值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的
是堆中存放的地址
B: 值类型存取快,引用类型存取慢
C: 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用
D: 值类型也可以执行引用功能跟引用类型一样
举一反三
- 以下关于值类型和引用类型描述,正确的是( ) A: 引用类型将数据本身的值存在栈中;值类型将数据的引用存在栈中,数据的值则在堆中 B: 值类型将数据本身的值存在栈中;引用类型将数据的引用存在栈中,数据的值则在堆中 C: 引用类型将数据本身的值存在栈中;值类型将数据的值存在堆中,数据的引用则在栈中 D: 值类型将数据本身的值存在栈中;引用类型将数据的引用存在堆中,数据的值则在栈中
- 引用类型的值存储在内存的哪里?
- 关于值类型和引用类型,描述正确的是 A: 值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址 B: struct属于引用类型 C: string属于值类型 D: 所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型
- 关于值类型和引用类型,描述正确的是 A: struct属于引用类型 B: string属于值类型 C: 所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型 D: 值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址
- 以下说法错误的是?(选择一项) A: 基本类型保存在堆内存中 B: 引用类型保存在堆内存中 C: 保存基本类型的变量保存的是值本身 D: 保存引用类型的变量保存的并不是对象本身,而是一个指向该对象的引用地址