• 2022-07-26
     一灯 (可认为是点光源) 悬在圆桌中央的上空, 桌的半径为[tex=1.0x1.286]XHOxTjeiK/Bchn6/1+u01A==[/tex] 为了使桌的边缘能得到最大的照度, 灯应悬在离桌面中心多高出?
  • 解: 设灯应悬在离桌面中心的高度为[tex=4.714x1.286]yFNOcfSFQ3jE2HG5Mxz4qBaMii82kRfxHwW9/083b58=[/tex]的桌的边缘能得到最大的照度。由照度公式 [tex=14.714x2.429]Bf7RsRV8REHyP7oWwxv0jkXlW2wk9lZMGZtUte+NPtBg/BYFFWbQfNXXIv6NCRTJ7TXw13jEGs1rDo/JiFSYnxs32vq4SsqyEXPZW6ZYIzEK6tDleQh4ppTXCCe81N4L[/tex][tex=19.286x10.071]hoOS4FLtmoTRRNIeLJLO/0AQ5515aWqZQrBHQ1NlBcRy53if1HF23MgwKU+j54FDgwR7Bw0LdzMUKmMgAoz7XlRp9VI8bYCNEhspDUT1+4Zn00ejnpez2rePl1PBvlVjK//KyOGYPanTC5zzWmfvaue9K5F2RqWIlFjAm9HgiLfQaJ5ElT0Pgpq8Xidf0x/sMBRK4Q2m8e/Z4YKZBUl+nTogKUIGNXfBX1FET70TSt7T3cynFWsmvKVngZ+5uW1FpEHM+K59PeZuu6ejSDIGRIgLJvXHCily9mQlslV2Vg4PdSP0jvU2APODibHe1hDLwokldRRD8eYx23BHj5U1dBCiHZDQje3Am4o6MWTmFyubxtnnH06FmzCLjBz97900b3F+9iNPOFbWg8JKcqx+qh3Q1mwB9KoOz+gT5Fi5St5tsn284cZ9l3QDhdZXbx+4[/tex]

    内容

    • 0

      已知彩灯共有[tex=0.5x1.0]hdFTVbNvvzh5T04p00SpZA==[/tex] 盏, 设计一段彩灯控制程序,实现下述控制要求:[tex=1.0x1.286]fchM0T/Am7PJb7mBKK/j4g==[/tex]程序开始时,灯 [tex=3.357x1.357]nVQ6TYYyAY87XOSuC9efxQ==[/tex]亮:[tex=1.0x1.286]fchM0T/Am7PJb7mBKK/j4g==[/tex]一次循环扫描旦定时时间到后, 灯[tex=3.357x1.357]nVQ6TYYyAY87XOSuC9efxQ==[/tex]灭,灯[tex=3.357x1.357]UknShZUdUw6n2nxDJRa/rg==[/tex] 亮:[tex=1.0x1.286]IFiLHlr8m45uD56+BGHjGw==[/tex]再次循环扫描且定时时间到后,灯[tex=3.286x1.286]ZIkJeSTelihxtzMtz6qiDA==[/tex]灭,灯[tex=3.286x1.286]0AP2ocfiZo+Awy2QXWTnGw==[/tex]亮,……,直至灯[tex=0.5x1.0]hdFTVbNvvzh5T04p00SpZA==[/tex]亮。灯[tex=0.5x1.0]hdFTVbNvvzh5T04p00SpZA==[/tex] 灭后循环重新开始。

    • 1

      设置于平面上方的点光源照射到平面上一点处的光照强度跟光线与平面的夹角的正弦成正比,又跟光源到该点的距离的平方成反比.有一半径为[tex=3.143x1.286]XkLLDT2tdDPJ3UX6F/uhF4qqBgyNpn8AXc4JnYyFCgo=[/tex]的圆形球场,现要在球场中心的正上方置一光源.问此光源离地面多高时,球场周边处的光照强度最大?

    • 2

      在图中,一条链子被按在光滑桌面上,有四分之一的长度悬在桌子的边缘外.如果链子的长度为[tex=0.714x1.0]ravtxd2oof9d0U26ZFAIhw==[/tex],质量为 [tex=0.929x0.786]VF0GLe2VBE/4VKNzpyOfFg==[/tex], 欲将悬挂部分拉回桌面需做多少功?[img=190x163]179558e5e0080b2.png[/img]

    • 3

      灯距是影响曝光速度与匀度的因素。当光源一定时,版面照度与灯距平方成反比,照度均匀度与灯距成正比关系。

    • 4

      在“充分”“必要”和“充分必要”三者中选择一个正确的填入下列空格内:(1)[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]可导是[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]连续的[input=type:blank,size:4][/input]条件。[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]连续是[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]可导的[input=type:blank,size:4][/input]条件。(2)[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]的左导数[tex=2.857x1.286]/eFQ159W159pIm0UhQBg2NyD7c//EqX01XT6zXGtTgo=[/tex]及右导数[tex=2.857x1.286]MJaresffskZIfIuGkLVbFZ6ohnEfnfJHOFccX8qCvds=[/tex]都存在且相等是[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]可导的[input=type:blank,size:4][/input]条件。(3)[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]可导是[tex=1.857x1.286]G6WxJ307HB2e1l7Qz3uNbQ==[/tex]在点[tex=1.0x1.286]5PBm7Rex1+3Bx6Y1vbx1pg==[/tex]可微的[input=type:blank,size:4][/input]条件。