以下可以应用于三维物体的修改器的有
A: Bend(弯曲)
B: Taper(锥化)
C: Bevel(倒角)
D: Edit Poly(编辑多边形)
A: Bend(弯曲)
B: Taper(锥化)
C: Bevel(倒角)
D: Edit Poly(编辑多边形)
A,B,D
举一反三
内容
- 0
下面哪一项不属于参数变形修改器?() A: Bend B: Taper C: Bevel D: Shell
- 1
以下属于三维对象修改器的是( )。 A: Extrude B: Bevel C: Pathdeform D: Bend
- 2
Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体
- 3
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是() A: 加点 B: 编辑网格 C: 弯曲 D: 锥化
- 4
() 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。 A: FFD B: 弯曲 C: 晶格 D: 锥化