CT图像处理时,要使用那个处理方法学来进行CT三维结构呈现?( )
A: Volume rendering(体积渲染)
B: Surface rendering(表面积渲染)
C: Segmentation(图像分割)
D: Interpolation(内插)
A: Volume rendering(体积渲染)
B: Surface rendering(表面积渲染)
C: Segmentation(图像分割)
D: Interpolation(内插)
举一反三
- 以下哪种不属于 Unity 所定义的 Rendering Path 渲染路径 A: Forward Rendering 正向渲染 B: Deferred Lighting 延迟光照渲染 C: Pixel Lit 像素光照渲染
- 基于图像的虚拟建模技术(简称图像法,Image-Based Modeling and Rendering ——IBMR)它依赖于三维几何建模
- Maya中设置渲染的模块是()。 A: cloth B: rendering C: dynamics D: live
- CT(电子计算机X射线断层扫描)是哪种图像处理技术的典型应用? A: 图像编码 B: 图像复原 C: 图像分割 D: 图像重建
- CT图像评价处理不包括()。