直线的光栅化算法不包含哪个算法
A: DDA 数字差分算法
B: 中点算法
C: Bresenham算法
D: 梁永栋Barsky算法
A: DDA 数字差分算法
B: 中点算法
C: Bresenham算法
D: 梁永栋Barsky算法
D
举一反三
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程 C: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一 D: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一样 C: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法 D: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程
- 计算机图形学Bresenham画线算法和DDA画线算法
- DDA算法比Bresenham算法更易于用硬件实现。
- 有关中点画线算法的正确论述是() A: 采用了直线一般式方程 B: 算法效率提高到了整数加法 C: 在效率上和DDA算法一样 D: 和DDA算法一样,采用了增量思想
内容
- 0
以下哪一个算法不是直线扫描转换的方法? A: 数值微分法 B: 中点画线法 C: Bresenham算法 D: 种子填充法
- 1
对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是() A: Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。 B: esenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。 C: DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。 D: A算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。
- 2
中点Bresenham算法进行直线的扫描转换可以不需要进行浮点数的加减法运算。( )
- 3
有关中点画线算法的正确论述 A: 采用了直线一般式方程 B: 在效率上和DDA算法一样 C: 为了实现整数加法,采用了判符号的方法 D: 和DDA算法一样,采用了增量思想
- 4
比较数值微分DDA画线法和中点画线法,下列说法正确的是 ( ) A: 两种算法都要考虑斜率问题 B: 两种算法都只包括整型数运算 C: 两种算法都要用画点函数 D: DDA算法比中点画线法效果更高