下面关于Mipmap技术的描述,错误的是( )
A: 需要事先定义一组预过滤的图像
B: 用来处理纹理放大的走样问题
C: 通过减小纹理尺寸相匹配
D: 用来避免多像素到1个的映射问题
A: 需要事先定义一组预过滤的图像
B: 用来处理纹理放大的走样问题
C: 通过减小纹理尺寸相匹配
D: 用来避免多像素到1个的映射问题
举一反三
- Mipmap方法可以节省纹理过滤的速度,但其有可能会比不使用Mipmap多消耗超过2倍的纹理空间。 A: 正确 B: 错误
- Mipmap方法可以节省纹理过滤的速度,但其有可能会比不使用Mipmap多消耗2倍的纹理空间。
- Mipmap方法可以节省纹理过滤的速度,但其有可能会比不使用Mipmap多消耗超过2倍的纹理空间。
- 纹理映射,又称纹理贴图,是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。
- 纹理映射的过程为( ) A: 首先是纹理空间到图像空间,然后是图像空间到物体空间 B: 首先是物体空间到纹理空间,然后是纹理空间到图像空间 C: 首先是纹理空间到物体空间,然后是物体空间到图像空间 D: 都不对