AR/VR产品的内容设计注意事项不包括()。
A: 信息触发科学性
B: 信息有用性
C: 信息适用性
D: 信息趣味性
A: 信息触发科学性
B: 信息有用性
C: 信息适用性
D: 信息趣味性
举一反三
- 下列不属于AR/VR产品的内容设计注意事项的是()。 A: 信息触发科学性 B: 信息有用性 C: 信息广泛性 D: 信息趣味性
- 下列关于AR/VR产品的内容设计注意事项,说法正确的是()。 A: 高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高 B: AR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱 C: 开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息 D: AR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性 E: AR/VR产品的内容设计应以产品为核心
- 消费者注意信息的动机有()。 A: 有用性信息 B: 支持性信息 C: 刺激性信息 D: 趣味性信息 E: 教育性信息
- 信息触发是指AR/VR产品在()时的触发机制。 A: 信息增强 B: 信息减弱 C: 信息平衡 D: 信息出现
- 信息的特性包括信息的有用性或价值性、__________、信息的可传递性、信息的依附性、信息的可塑性、偏息的贬值与污染。