下列关于AR/VR产品的内容设计注意事项,说法正确的是()。
A: 高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高
B: AR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱
C: 开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息
D: AR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性
E: AR/VR产品的内容设计应以产品为核心
A: 高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高
B: AR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱
C: 开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息
D: AR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性
E: AR/VR产品的内容设计应以产品为核心
举一反三
- AR/VR产品的内容设计注意事项不包括()。 A: 信息触发科学性 B: 信息有用性 C: 信息适用性 D: 信息趣味性
- 下列不属于AR/VR产品的内容设计注意事项的是()。 A: 信息触发科学性 B: 信息有用性 C: 信息广泛性 D: 信息趣味性
- 信息触发是指AR/VR产品在()时的触发机制。 A: 信息增强 B: 信息减弱 C: 信息平衡 D: 信息出现
- VR视效与交互的应用领域() A: VR/AR游戏、VR/AR医疗 B: VR/AR购物、VR/AR房地产 C: VR/AR教育、VR/AR工业仿真 D: VR/AR应急推演、VR/AR军事演习
- AR/VR产品策划中产品规划包含()等内容。 A: 进行产品目标市场定位 B: 发掘产品的潜在价值,深化对产品的开发和利用 C: 对产品的定价策略进行规划 D: 对AR/VR产品的品牌策略进行规划 E: 对用户进行需求分析