原画在动画中的地位相当于演员在影视作品中的表演一样必不可少,它不仅简单展现角色或物品的动作状态变化,夸张的原画设计可以使动画作品充满张力,细致的原画细节也可以更好地表现出故事中的情感、情绪,角色的特点、性格等
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
举一反三
- 原画在动画中的地位相当于演员在影视作品中的表演一样必不可少,它不仅简单展现角色或物品的动作状态变化,夸张的原画设计可以使动画作品充满张力,细致的原画细节也可以更好地表现出故事中的情感、情绪,角色的特点、性格等 A: 正确 B: 错误
- 下列关于“原画”的理解不正确的是( ) 。 A: 原画可以分为游戏原画和动画原画 B: 原画有角色原画和场景原画 C: 游戏美宣图也属于原画 D: 原画就是设定
- “原画”包括两方面的含义,一是动画角色动作的设计画稿一原画稿,二是动画角色动作的设计者一原画师。
- 原画是动画片中不可或缺的环节元素,下列对原画的概念分析解释不正确的是() A: 原画是指物体在运动过程中的动作 B: 原画在电脑设计中也称关键帧 C: 原画是相对于动画而言 D: 原画不是生来就有的,部分动画片种不存在原画概念
- 1.关键帧相当于二维动画中的( )指角色或者物体运动或变化中的关键动作。 A: 画面 B: 原画 C: 图画 D: 故事