关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。ffc2f596e82044b65abb9da536948078.jpg 使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。ffc2f596e82044b65abb9da536948078.jpg 答案: 查看 举一反三 编辑网格命令用来编辑三维物体。( ) 可以利用编辑网格中的( )子命令将一个物体赋予两个材质。 可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是() A: 加点 B: 编辑网格 C: 弯曲 D: 锥化 可通过编辑物体上的节点(顶点、边、多边形、元素等)修改三维物体造型的命令是( ) A: 加点 B: 编辑网格/编辑多边形 C: 弯曲 D: 锥化 觉得网格的疏密程度不合适可以通过执行()命令调出网格对话框,调整网格的大小。 A: ”插入”→”网格”→”编辑网格” B: ”文件”→”网格”→”编辑网格” C: ”查看”→”网格”→”编辑网格” D: ”插入”→”网格”→”修改网格”