• 2021-04-14
    使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。ffc2f596e82044b65abb9da536948078.jpg
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    内容

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      3-7 使用()编辑修改命令,将文本编辑成导角三维文字。a69779fc1c5be03a4caed4f02ef5668a.jpg

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      3DMAX中,EDitspline命令指的是()。 A: 编辑面片 B: 编辑曲线 C: 编辑法线 D: 编辑网格

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      展开“ ”菜单,该菜单下全部是编辑多边形网格的命令。 A: 编辑网格 B: 多边形网格 C: 网格 D: 编辑

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      编辑网格物体共分为()个次物体级别。 A: 2 B: 3 C: 4 D: 5

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      编辑网格命令和编辑多边形命令的子命令一致。