• 2022-05-30
    可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
    A: 加点
    B: 编辑网格
    C: 弯曲
    D: 锥化
  • B

    内容

    • 0

      可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是() A: Mesh<br/>Smooth B: Edit<br/>Mesh C: Noise D: Refine

    • 1

      以下不可以应用于三维物体的修改器的是( )。 A: 弯曲 B: 锥化 C: 倒角 D: 编辑网格

    • 2

      用于光滑三维物体的命令是() A: 噪波 B: 编辑网格 C: 网格光滑 D: 加点

    • 3

      编辑网格命令用来编辑三维物体。(   )

    • 4

      () 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。 A: FFD B: 弯曲 C: 晶格 D: 锥化