动画设计部分主要包括风格设计()。
角色设计 --- 场景设计 --- 色彩设计 --- 分镜头设计
举一反三
- 动画设计部分主要包括风格设计()。 A: 角色设计 B: 场景设计 C: 色彩设计 D: 分镜头设计
- 动画片制作的顺序正确的是()。 A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印 B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印 C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印 D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
- 动画设计包含哪些学习的主要内容? A: 动画剧本设计、动画角色设计 B: 动画分镜设计、动画场景设计 C: 动画动作设计 D: 剪辑与合成
- 动画场景的设计风格包括:
- Pocket Animation是指( )。 A: 口袋动画 B: 口袋动画设计插件 C: 设计动画 D: 动画插件
内容
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在 PowerPoint2016中进行动画设计时,既可以在幻灯片内设计动画效果,也可以在幻灯片间设计动画。( )
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设计方案的核心部分包括()和软件功能的设计 A: 系统的架构设计 B: 软件开发语言 C: 系统的适用性 D: 动画设计
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( )是动画设计人员根据导演的意图,经过构思,对动画分镜头台本造型素材进行组织安排,进行动作设计,场景设计等镜头画面工作。 A: 动作设计 B: 动画构图 C: 角色设计 D: 场景设计
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高中课程标准中电脑绘画与设计的学习内容包括()。 A: 动画设计和创作、三维立体造型设计、工业设计、网页设计 B: 平面绘画与设计、动画设计与创作、环境艺术设计、网页设计 C: 平面绘画与设计、三维立体造型设计、环境艺术设计、工业设计 D: 平面绘画与设计、动画设计和创作、三维立体造型设计、网页设计
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关于动画设计,下列说法不正确的是 A: 一张幻灯片上的所有对象应设计不同的动画效果 B: 为了实现以具有完整意思的语句为动画单位,该语句可能要用多个文本框输入 C: 动画设计要体现教学设计,以需求为原则 D: 在设计动画时应尽量少用动画声音