• 2021-04-14
    在Vray灯光缓存渲染引擎中,测试效果图,一般会把细分值设到( )
  • 200以下

    内容

    • 0

      在使用VRay灯光材质时,将颜色设置为灰色,会同时影响材质贴图在场景和最终渲染的效果。( )

    • 1

      在3dmax中,vray渲染引擎的调入方法为,点击渲染菜单下的 命令。其快捷键为 。然后点击公用标签下的 卷展栏。选择vray渲染器_

    • 2

      vray中的细分值参数,一般都控制着渲染的质量,值越大,画面质量越高。( )

    • 3

      在设置好光子图的尺寸后,按F10打开渲染设置。需要做到以下( )。 A: 在首次引擎里我们选择发光图 B: 找到GI项 C: 在全局照明栏下面我们开启全局照明(GI) D: 在二次引擎里我们选择灯光缓存

    • 4

      应用VRAY时,会经历两个阶段,渲染测试阶段和最终出图阶段。在测试阶段,可以设置()数值的参数,这样渲染速度快,方便及时查看效果。()相关参数值则可以增加渲染细节,达到最佳出图效果。 A: 较小,加大 B: 较大,减小 C: 较小,减小 D: 较大,加大