游戏化可以使品牌信息的呈现场景化、传递表达戏剧化,让受众在接受品牌信息、参与品牌传播的过程中获得类游戏体验。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
举一反三
- 游戏化可以使品牌信息的呈现场景化、传递表达戏剧化,让受众在接受品牌信息、参与品牌传播的过程中获得类游戏体验。 A: 正确 B: 错误
- 有关游戏化品牌传播,下列说法正确的是: A: 游戏化的本质是乐趣 B: 乐趣是激励用户参与品牌游戏化传播的根本原因 C: 用户可以在游戏化品牌传播中获得类游戏体验 D: 游戏化品牌传播相比于传统的品牌传播方式并不怎么吸引人
- 有关游戏化品牌传播,下列说法正确的是
- 关于品牌化表述正确的是________。 A: 品牌化的核心是品牌的品牌策略的推动。 B: 成功品牌化的过程就是最大限度的用创意表达经营宗旨,理解经营过程创造品牌故事的过程。 C: 品牌化过程中品牌和消费者是两个关键词。 D: 品牌策略推动了品牌化过程,在这个过程中,断的去提升了品牌也加深了消费者对品牌的认知。 E: 针对品牌外在和内在要素的分析研究,以及消费者的分析,可以形成品牌化的策略,即品牌策略。
- 在品牌竞争时代,产品和服务可以品牌化,但娱乐和理念不可以品牌化。 A: 正确 B: 错误