• 2022-10-27
    游戏化可以使品牌信息的呈现场景化、传递表达戏剧化,让受众在接受品牌信息、参与品牌传播的过程中获得类游戏体验。
    A: 正确
    B: 错误
  • A

    内容

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      制造或借助一场事件,通过舆论的力量让事件发酵,将事件引爆,从而达到企业想要的品牌传播效果,指的是( ) A: 娱乐化的品牌传播 B: 舆论化的品牌传播 C: 事件化的品牌传播 D: 联合化的品牌传播

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      品牌传播,向受众传达品牌信息以获得他们对品牌的认同,并最终形成对品牌的偏好的过程。()

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      通过实现客户体验来达到品牌传播目的,叫作品牌传播的渠道化。

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      游戏化在会展与活动中的应用趋势包括社交媒体游戏化和活动现场游戏化。 A: 正确 B: 错误

    • 4

      体验品牌和体验品牌化有什么不同?