有关游戏化品牌传播,下列说法正确的是
用户可以在游戏化品牌传播中获得类游戏体验
举一反三
内容
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关于事件化的品牌传播,下列说法错误的是( )。 A: 传播迅速 B: 升温快 C: 有着病毒一样的传播效应 D: 一定能带来很好的品牌传播效果
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中国大学MOOC: 品牌传播即将进入智能时代,下列有关说法错误的是:
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制造或借助一场事件,通过舆论的力量让事件发酵,将事件引爆,从而达到企业想要的品牌传播效果,指的是( ) A: 娱乐化的品牌传播 B: 舆论化的品牌传播 C: 事件化的品牌传播 D: 联合化的品牌传播
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中国大学MOOC: 下列有关品牌叙事说法正确的是:
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飞利浦(Philips)公司采取的品牌传播战略是() A: 集聚化品牌传播战略 B: 差异化品牌传播战略 C: 银弹品牌传播战略 D: 品牌互动传播战略