中国大学MOOC: 玩家在游戏中购买皮肤、装备等,可能是其哪些需求的体现?
表演 求生 收集
举一反三
内容
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中国大学MOOC: 网络游戏的游戏玩家通常喜欢通过购买装备装饰或者提升玩家能力,并在网络空间中组织集体活动。通过游戏玩家的出场而造成人“亲临其境”的在场效果,这个体现了数字自我的信息化在场。()
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玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是___。
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游戏角色是指玩家在游戏中的替身。
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根据“挫折-攻击”假说的预测,在游戏中受挫的玩家可能 A: 攻击游戏里的其他玩家 B: 攻击游戏中较弱的敌人 C: 攻击游戏客服 D: 攻击现实中的朋友
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中国大学MOOC: 当朋友在游戏中获得我们自己很想要的装备时,可能出现