• 2022-10-25
    关于Unity材质的应用的说法正确的是()
    A: Rendering Mode(呈现模式)包括不透明、剪裁模式、淡入淡出、透明等
    B: 法线贴图描述物体表面的凹凸程度
    C: Shader(着色器)就是一个贴图
    D: 在Unity引擎中可以新建和使用材质
  • 举一反三