简述材质编辑器的作用
举一反三
- 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A: 材质编辑器 B: 光源编辑器 C: 贴图编辑器 D: 渲染编辑器
- “材质编辑器”提供创建和编辑材质以及贴图的功能。
- 3dsmax材质编辑器分为( )、( )两个部分。 A: 精简材质编辑器、Slate 材质编辑器 B: Slate 材质编辑器、vray材质编辑器 C: 简洁材质编辑器、Slate 材质编辑器 D: 精简材质编辑器、m r材质编辑器
- 编辑好材质后,用户可以随时返回到材质编辑器中,对所编辑的材质进行修改,修改效果只反映在材质编辑器的样本球中,不反映到场景对象中。
- ()提供创建和编辑材质以及贴图的功能。 A: 材质编辑器 B: UVW编辑器 C: 渲染设置面板 D: 修改命令面板