MCGS实现图形动画设计的主要方法是将用户窗口中图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性连接,并设置相应的动画属性
对
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举一反三
- 简述MCGS实现图形动画设计的(动画连接)主要方法。答:将用户窗口中的图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性链接,并设置相应的动画属性,在系统运行过程中,图形对象的外观和状态特征,由数据对象的实时采集值驱动,从而实现了图形的动画效果。
- 简述 MCGS 实现图形动画设计的(动画连接)主要方法。
- 在MCGS人界面中,设备窗口中的动画构件关联实时数据库中的数据对象,动画构件按照数据对象的值进行相应的变化,从而达到“动”起来的效果。
- 在MCGS人界面中,用户窗口实现了应用系统数据和流程的“可视化”。工程里所有可视化的界面都是在用户窗口里面构建的。用户窗口中可以放置三种不同类型的图形对象:图元、图符和动画构件。通过在用户窗口内放置不同的图形对象,用户可以构造各种复杂的图形界面,用不同的方式实现数据和流程的“可视化”。
- 用户窗口中可以放置三种不同类型的图形对象:图元、图符和动画构件。通过在用户窗口内放置不同的图形对象,用户可以构造各种复杂的图形界面,用不同的方式实现数据和流程的“可视化”。
内容
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组合单元中数据对象和动画连接的关系是: A: 动画连接的变量与数据对象必须一致 B: 动画连接的变量与数据对象必须不一致 C: 动画连接的变量与数据对象可以不一致 D: 不能确定
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用户窗口中可以放置三种不同类型的图形对象:图元、图符和动画构件。通过在用户窗口内放置不同的图形对象,用户可以构造各种复杂的图形界面,用不同的方式实现数据和流程的“可视化”。 A: 正确 B: 错误
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中国大学MOOC: 用户窗口中可以放置三种不同类型的图形对象:图元、图符和动画构件。通过在用户窗口内放置不同的图形对象,用户可以构造各种复杂的图形界面,用不同的方式实现数据和流程的“可视化”。
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定义数据对象时应首先单击工作台中的( )窗口标签。 A: 新增对象 B: 实时数据库 C: 对象属性 D: 数据对象属性设置
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所谓“动画连接”就是建立画面中的( )的对应关系。 A: 对象与数据库 B: 图素与对象 C: 数据字典与对象 D: 对象与数据库变量