空间反转的具体技法是用加减()或()的方法造型,并移动形体位置造成两个不同视点的形体,以一个共用面或一条共用线联结起来,利用直线.曲线或折线在平面空间中方向的不定性,使形体做矛盾组合。
A: 视平线;焦点数量
B: 辅助线;灭点数量
C: 视平线;灭点数量
D: 辅助线;焦点数量
A: 视平线;焦点数量
B: 辅助线;灭点数量
C: 视平线;灭点数量
D: 辅助线;焦点数量
C
举一反三
- 空间反转的具体技法是用加减()或()的方法造型,并移动形体位置造成两个不同视点的形体,以一个共用面或一条共用线联结起来,利用直线.曲线或折线在平面空间中方向的不定性,使形体做矛盾组合。 A: A视平线;焦点数量 B: B辅助线;灭点数量 C: C视平线;灭点数量 D: D辅助线;焦点数量
- 率先吸引注意力的焦点通常位于()。 A: 视平线向上45度 B: 视平线正下方60度 C: 视平线中心或视平线正上方 D: 视平线两侧
- 辅助线条是结构素描必不可少的造型辅助元素,关于辅助线的说法错误的是:( )? A: 辅助线条要弱于一切形体结构线条 B: 不能与结构线相混淆 C: 在形体塑造完成时可以保留 D: 辅助线就是结构线
- 过目点(视点)垂直于视平线的横线,是寻求视平线上灭点的角度参照线
- 视平线是空间的什么线,凡比视点高的物体都应该画在视平线以上部分,凡比视点低的物体都画在视平线以下部分? A: 分界线 B: 水平线 C: 直线 D: 地平线
内容
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相贯线是两形体表面的()线,也是相交两形体()线,相贯线在空间总是()。
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视平线是空间的什么线,凡比视点高的物体都应该画在视平线以上部分,凡比视点低的物体都画在视平线以下部分?
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下列有关透视术语的叙述中,错误的是 A: 视线,从投影中心向形体引的投影线,即视点与所画形体各点的连线 B: 主视线(Ss’),引自视点并垂直于画面的视线 C: 基线(OX),画面与基面的交线 D: 视平线(hh),过主点在画面上所作的正平线,视平线倾斜于基线
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在视图中,当两形体表面相交时,两形体的相交处();当两形体表面相切时,两形体的相切处() A: 必有交线/不该有交线 B: 必有交线/必有交线 C: 不该有交线/不该有交线 D: 不该有交线/必有交线
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什么表示位置,是形体塑造的标记,对于造型具有特定的数量意义()。 A: 点 B: 线 C: 面 D: 体