• 2022-10-31
    材质编辑器中的()工具按钮,可以将材质赋予给场景中的对象
    A: 在视口中显示明暗处理材质
    B: 保存材质
    C: 获取材质
    D: 将材质指定给选定对象
  • 举一反三