在形状补间动画制作中,关键帧上绘制的图形必须是元件。
举一反三
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- 补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个...形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
- 【单选题】补间形状动画中,不正确的说法是()。 A. 补间形状动画第一帧和最后一帧都要是关键帧 B. 可以在最后关键帧的前面任意位置按鼠标右键创建补间形状动画 C. 补间形状动画第一帧和最后一帧中的内容都必须是形状 D. 补间形状动画第一帧和最后一帧中的内容必须是元件
- 制作Flash逐帧动画时,时间轴上关键帧之间( )。 A: 间隔必须是固定的 B: 必须创建补间动画 C: 间隔根据设计需要设定 D: 必须创建补间形状
- ()原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的画面,使其连续播放而成动画。 A: 对象补间动画 B: 形状补间动画 C: 遮罩动画 D: 逐帧动画