• 2022-06-06
    游戏体验过程中无故被其他玩家击杀,使用操作平台直接将玩家的安全工具解绑()
  • 内容

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      在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出 A: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关 B: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关 C: 游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化 D: 游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加

    • 1

      ()是游戏世界中最重要的物质基础,是玩家游戏中进行所有行为的平台,同时也是玩家对游戏产生感情的主要方面。 A: 角色 B: 场景 C: 剧本 D: 音效

    • 2

      以下关于巴图模型的说法正确的是 A: 所有游戏中都能找到这四种玩家 B: 该模型是基于角色扮演游戏的 C: 杀手型玩家在对游戏中的社交体验有促进作用 D: 探索型玩家对游戏的依赖性最高

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      游戏中符合“心流”的设计需要明确任务,这是因为 A: 玩家信息处理和关注能力都非常局限 B: 玩家注意力分散时无法完全处理游戏的所有信息 C: 信息处理失败会影响玩家的游戏体验 D: 玩家不需要明确的信息,这也是游戏挑战的一部分

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      游戏通过什么把玩家的处处受限制转变成的游戏意义感?( ) A: 目的 B: 限制机制 C: 玩家的自我克制 D: 玩游戏的过程