GM在玩家特殊需求情况下可使用特殊指令帮助玩家进行游戏()
错
举一反三
- GM无权在游戏里以任何方式送任何物品、金钱给玩家,但可以与玩家联系私下商议补偿()
- 在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出 A: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关 B: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关 C: 游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化 D: 游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
- 玩家A在游戏时发现自己原本战胜敌人可以获得100经验值,但某一时刻之后战胜敌人所获得经验值变为了10。这一时刻可能是 A: 防沉迷系统起作用,为了让玩家A停止游戏 B: 玩家A升级,游戏在引导玩家A挑战更高级的敌人 C: 玩家A伤害太多其他玩家,开始被游戏系统惩罚 D: 玩家A的经验太多,无法储存
- 游戏体验过程中无故被其他玩家击杀,使用操作平台直接将玩家的安全工具解绑()
- 游戏设计要尽早的面向玩家进行测试。
内容
- 0
游戏的内容投放难度最好是 A: 比玩家能力略低 B: 比玩家能力略高 C: 跟玩家能力相匹配 D: 跟玩家能力没关系
- 1
游戏中的行为塑造可能表现为 A: 通过任务列表使玩家完成主线任务 B: 通过游戏说明使玩家学会与Boss作战 C: 通过说明使玩家学会使用卡牌 D: 通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界
- 2
游戏玩家可以分为四种,______ 、______ 、______ 、______ 。
- 3
在处理玩家问题时,玩家表示对客服的服务态度表示很满意,想要添加玩家微信后续有问题可以进行咨询,客服为保证玩家问题能够有效处理,同意使用私人微信添加玩家信息()
- 4
根据荣格的人格结构理论,下列说法不正确的是? 集体潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏|个人潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏|个人潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏|集体潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏