空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、EditPatch和()。
A: EditMesh,Latt1e
B: EditMash,Lattice
C: EditMash,Latt1e
D: Editmesh,Lattice
A: EditMesh,Latt1e
B: EditMash,Lattice
C: EditMash,Latt1e
D: Editmesh,Lattice
举一反三
- 空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是() A: EditMesh,Lattle B: Editmash,Lattice C: EditMash,Lattle D: Editmesh,Lattice
- 编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。 A: EditPatch B: MeshSelect C: Loft D: EditMesh
- 能够减少对象上节点和面数目的编辑修改器为 ( ) A: Lattice B: Optimize C: Preserve D: Material
- 编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?() A: EditMesh B: MeshSelect C: MeshSmooth D: EditSpline
- 将立体转化为EditableMesh与对立体施加EditMesh编辑修改器是等效的。