将立体转化为EditableMesh与对立体施加EditMesh编辑修改器是等效的。
举一反三
- EditMesh和EditAbleMesh在用法上有区别。
- 编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。 A: EditPatch B: MeshSelect C: Loft D: EditMesh
- 编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?() A: EditMesh B: MeshSelect C: MeshSmooth D: EditSpline
- EditMesh和EditableMesh在用法上有区别。 A: 正确 B: 错误
- 将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( ) A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器 B: 在修改器添加“编辑网格”修改器 C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器 D: 在修改器添加“编辑法线”修改器